Kumpulan software, pemrograman, muzik mp3, laporan, dll.... downloand sampe puuuuaaasssss.......!!!!
My Facebook
About Me
- a_rief
- Aq Mahasiswa Politeknik Lhokseumawe, Kul jurusan Informatika Technology,
Favourite My Link
Labels
- Cerpen (1)
- Java Applet Program (6)
- Lirik (1)
- Microprocessor (1)
Blog Archive
My Blog List
-
-
Download Lagu Lawas Ratih Purwasih11 years ago
-
Program ButtonTest
import java.applet.*;
class TheButton extends Button {
TheButton (String s) {
super (s);
}
public boolean action (Event e, Object o) {
if ("One".equals(o)) {
System.out.println ("Do something for One");
}
else if ("Two".equals(o)) {
System.out.println ("Ignore Two");
}
else if ("Three".equals(o)) {
System.out.println ("Reverse Three");
}
else if ("Four".equals(o)) {
System.out.println ("Four is the one");
}
else {
return false;
}
return true;
}
}
public class ButtonTest extends Applet {
public void init () {
add (new TheButton ("One"));
add (new TheButton ("Two"));
add (new TheButton ("Three"));
add (new TheButton ("Four"));
}
}
Program Kotak3D
import java.applet.*;
public class ContohKotak3D extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.setColor(Color.RED);
g.draw3DRect( 10, 10, 120, 50, false);
g.draw3DRect(140, 10, 120, 50, true);
g.fill3DRect( 10, 70, 120, 50, false);
g.fill3DRect(140, 70, 120, 50, true);
}
}
Program GambarPolygon
import java.applet.*;
public class GambarPolygon extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
int x[] = {10, 250, 50, 70};
int y[] = {10, 70, 130, 55};
int jumlah = x.length;
g.drawPolyline(x, y, jumlah);
for(int i=0; i
x[i] += 50;
y[i] += 20;a
}
g.drawPolygon(x, y, jumlah);
}
}
Program Klip Suara 2
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
public class TesSuara extends Applet {
public void paint(Graphics g) {
g.drawString("Play Music",3,22);}
Button main, berhenti, ulang;
AudioClip klip;
public void init() {
klip = getAudioClip(getCodeBase(),"Iwan Fals - Guru Oemar Bakri.wav");
main = new Button("Play");
berhenti = new Button("Stop");
ulang = new Button("Ulang");
add(main);
add(berhenti);
add(ulang);
main.addActionListener(
new TesSuara.PenanganTombol());
berhenti.addActionListener(
new TesSuara.PenanganTombol());
ulang.addActionListener(
new TesSuara.PenanganTombol());
}
class PenanganTombol implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e ) {
String s = e.getActionCommand();
if (s.equals("Play"))
klip.play();
else if (s.equals("Stop"))
klip.stop();
else if (s.equals("Ulang"))
klip.loop();
}
}
}
Program Klip Suara
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
public class KlipSuara extends Applet {
Button main, berhenti, ulang;
AudioClip klip;
public void init() {
klip = getAudioClip(getCodeBase(),"Sheila On 7 - Hari Bersamanya.wav");
main = new Button("Play");
berhenti = new Button("Stop");
ulang = new Button("Ulang");
add(main);
add(berhenti);
add(ulang);
main.addActionListener(
new KlipSuara.PenanganTombol());
berhenti.addActionListener(
new KlipSuara.PenanganTombol());
ulang.addActionListener(
new KlipSuara.PenanganTombol());
}
class PenanganTombol implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e ) {
String s = e.getActionCommand();
if (s.equals("Play"))
klip.play();
else if (s.equals("Stop"))
klip.stop();
else if (s.equals("Ulang"))
klip.loop();
}
}
}
Program Jam Analog
import java.applet.*;
import java.util.Date;
public class JamAnalog extends Applet implements Runnable {
// Deklarasi
Thread runner;
public void paint(Graphics g) {
// Membuat latar belakang berwarna putih
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, size().width, size().height);
// membuat nilai titik tengah dari jendela
Point p = new Point(size().width / 2, size().height / 2);
// Menentukan Panjang Jarum
int jarum_detik = 85, jarum_menit = 69, jarum_jam = 50;
// Mengambil Waktu Sekarang
Date dt = new Date();
int detik = dt.getSeconds();
int menit = dt.getMinutes();
int jam = dt.getHours();
// Menghitung besarnya sudut
double sudut_det = detik * Math.PI * 2 / 60.0;
double sudut_men = menit * Math.PI * 2 / 60.0;
double sudut_jam = jam * Math.PI * 2 / 12.0 + sudut_men / 12.0;
// Menentukan nilai posisi Jarum pada sudut tertentu
int det_x = (int) (p.x + jarum_detik * Math.sin(sudut_det));
int det_y = (int) (p.y - jarum_detik * Math.cos(sudut_det));
int men_x = (int) (p.x + jarum_menit * Math.sin(sudut_men));
int men_y = (int) (p.y - jarum_menit * Math.cos(sudut_men));
int jam_x = (int) (p.x + jarum_jam * Math.sin(sudut_jam));
int jam_y = (int) (p.y - jarum_jam * Math.cos(sudut_jam));
// Membuat lingkaran berwarna hitam (bingkai Jam)
g.setColor(Color.black);
g.drawOval(p.x - 90, p.y - 90, 180, 180);
// Membuat Jarum detik berwarna merah
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(p.x, p.y, det_x, det_y);
// Membuat Jarum menit berwarna hitam
g.setColor(Color.black);
g.drawLine(p.x, p.y, men_x, men_y);
// Membuat Jaum jam berwarna biru
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawLine(p.x, p.y, jam_x, jam_y);
// Membuat lingkaran pusat
g.setColor(Color.DARK_GRAY);
g.fillOval(p.x - 6, p.y - 6, 12, 12);
// Membuat Tulisan Angka
g.setFont(new Font("Dialog", Font.BOLD, 16));
g.drawString("12", p.x - 4, p.y - 75);
g.drawString("3", p.x + 75, p.y + 2);
g.drawString("6", p.x - 2, p.y + 85);
g.drawString("9", p.x - 85, p.y + 2);
}
public void update(Graphics g) {
paint(g);
}
public void start() {
runner = new Thread(this);
runner.start();
}
public void run() {
while (true) {
try {
// Waktu delay
runner.sleep(1000);
}
catch (Exception e) {}
repaint();
}
}
} // Akhir Kelas
T.R.I.A.D – Pasrah
lebih baik kau bunuh aku dengan pedangmu
asal jangan kau bunuh aku dengan cintamu
lebih baik aku mati di tanganmu
daripada aku mati bunuh diri
lebih baik aku mati di tanganmu
daripada aku mati bunuh diri
lebih baik kau bunuh aku dengan pedangmu
asal jangan kau bunuh aku dengan cintamu
ku tak menyesali kalau diri ini
engkau jadikan diriku cinta kedua darimu
biarlah aku terima
ku tak menyesali kalau diri ini
engkau jadikan diriku cinta kedua darimu
biarlah aku terima
lebih baik kau bunuh aku dengan pedangmu
asal jangan kau bunuh aku dengan cintamu
lebih baik aku mati di tanganmu
daripada aku mati bunuh diri
lebih baik aku mati di tanganmu
daripada aku mati bunuh diri
lebih baik kau bunuh aku dengan pedangmu
asal jangan kau bunuh aku dengan cintamu
aku pasrah, aku pasrah
aku pasrah, aku pasrah
aku pasrah, aku pasrah
aku pasrah, aku pasrah
ku tak menyesali kalau diri ini
engkau jadikan diriku cinta kedua darimu
biarlah aku terima
aku pasrah, aku pasrah
aku pasrah, aku pasrah
ku tak menyesali kalau diri ini
engkau jadikan diriku cinta kedua darimu
biarlah aku terima
lebih baik kau bunuh aku dengan pedangmu
asal jangan kau bunuh aku dengan cintamu
Bisikan Aneh...
ArsitekturMikrokontroler MCS-51
- Ø 4K bytes Flash ROM
- Ø 128 bytes RAM
- Ø 4 port @ 8-bit I/O (Input/Output) port
- Ø 2 buah 16 bit timer
- Ø Interface komunikasi serial
- Ø 64K pengalamatan code (program) memori
- Ø 64K pengalamatan data memori
- Ø Prosesor Boolean (satu bit – satu bit)
- Ø 210 lokasi bit-addressable
- Ø FasilitasIn System Programming (ISP)
Search This Blog
Popular Posts
-
Arsitektur mikrokontroler MCS-51 diotaki oleh CPU 8 bit yang terhubung melalui satu jalur bus dengan memori penyimpanan berupa RAM dan ROM s...
-
import java.awt.*; import java.applet.*; import java.util.Date; public class JamAnalog extends Applet implements Runnable { // Deklaras...
-
lebih baik kau bunuh aku dengan pedangmu asal jangan kau bunuh aku dengan cintamu lebih baik aku mati di tanganmu daripada aku mati bu...
-
// Berkas: KlipSuara.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; public...
-
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; public class TesSuara extends Appl...
-
import java.awt.*; import java.applet.*; class TheButton extends Button { TheButton (String s) { super (s); } public boolean a...
-
Jangan lupakan aku. Kabari aku jika kau sudah sampai di sana, begitu katamu ketika melepaskan kepergianku. Namun, pada saat yang bersamaan, ...
-
import java.awt.*; import java.applet.*; public class ContohKotak3D extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.setCo...
-
import java.awt.*; import java.applet.*; public class GambarPolygon extends Applet { public void paint(Graphics g) { int x[] = ...



